O hackathonie
Po raz szósty zapraszamy Was na Hackathon, który odbędzie się na Campusie WSEI.
Kolejna odsłona naszego Sheep Your Hack z pewnością przyniesie niezapomniane chwile i dostarczy pozytywnej energii! Dołącz do wydarzenia, poznaj ciekawych, inspirujących ludzi, pokaż nam swój pomysł i urzeczywistnij go!
SHEEP YOUR HACK to 6. edycja 24-godzinnego maratonu programowania, którego celem jest stworzenie MVP aplikacji biznesowej. We wszystkich edycjach hackathonu wzięło już udział ponad 600 uczestników, 50 mentorów i jurorów, grono niezliczonych sponsorów i partnerów – nasze community rok w rok rośnie w siłę a hackathon staje się jednym z najbardziej rozpoznawalnych eventów w kraju!
O UCZESTNIKACH
Uczestnikami hackathonu są osoby młode, studenci z różnych środowisk akademickich, fascynujący się programowaniem aplikacji, ale nie tylko. W naszych zespołach potrzebni są także ci, którzy posiadają kompetencje miękkie, graficy i marketingowcy. Każdy znajdzie dla siebie miejsce! Wypełniasz formularz rejestracyjny, zgłaszasz swój zespół i czekasz na odpowiedź Organizatora. Widzimy się?
Nasze cele
Stworzenie MVP działającej aplikacji
Możliwości znalezienia miejsca praktyk, staży czy pracy zawodowej – nasi mentorzy i jurorzy chętnie rekrutują najlepsze zespoły do swoich organizacji
Wyłanianie oraz wspieranie zdolnych, młodych programistów
Zachęcanie młodych do rozwoju kompetencji pożądanych na rynku pracy
Budowanie sieci zawodowej, networking biznesowy, tworzenie relacji partnerskich
Rozwój zainteresowań i budowanie kompetencji informatycznych
Dzielenie się wiedzą, doświadczeniem i inspirowanie do kreatywności
Nagrody
1. MIEJSCE: 3500,00 ZŁ + NAGRODY RZECZOWE
2. MIEJSCE: 2500,00 ZŁ + NAGRODY RZECZOWE
3. MIEJSCE: 2000,00 ZŁ + NAGRODY RZECZOWE
Dlaczego warto
Twoja i nasza pasja
Nie narzucamy jednej technologii – twórz z pasją tak jak czujesz się najlepiej
Nowa przygoda
Hackathon to jedyne w swoim rodzaju doświadczenie – szczególnie dla młodych
Zdobywasz tutaj nowe znajomości, wiedzę a być może Twój projekt okaże się projektem, który zainteresuje potencjalnego inwestora
Zasób wiedzy
Obecność wielu osób związanych z branżą stworzy Ci możliwość zasięgnięcia obiektywnej opinii
Uznanie
Zyskaj okazję do zaprezentowania swoich umiejętności – nie tylko programistycznych!
Networking
Nawiąż kontakt z osobami podzielającymi Twoje zainteresowania
Poznaj ludzi z biznesu i buduj swoją sieć kontaktów
Wygrana
Stawiaj sobie ambitne cele, osiągaj je a przy okazji wygrywaj cenne nagrody!
MENTORZY
Mentor to osoba ze środowiska biznesowego, która bierze czynny udział w hackathonie. Pomaga ona uczestnikom w fazie tworzenia aplikacji, doradza, służy specjalistyczną wiedzą, motywuje i kontroluje przebieg pracy. Zadaniem mentora jest również sprawdzenie, czy stworzona aplikacja jest w stanie zadziałać.
Mentorami na SHEEP YOUR HACK są m.in. analitycy biznesowi, project managerowie, developerzy, szkoleniowcy, business managerowie, marketing managerowie, designerzy.
Zobacz kto w tej edycji, będzie wspierał Twój zespół, doradzał i dzielił się wiedzą oraz doświadczeniem.
Zostań mentorem
Chcesz zostać mentorem tegorocznej edycji? Zgłoś się tutaj i powiedz nam, jak możesz wesprzeć uczestników!
- 10.12.2024Wtorek
-11.12.2024Środa
-12.12.2024Czwartek
-13.12.2024Piątek
- - 15:00Rejestracja zespołów16:00Team Building17:00Rozpoczęcie uroczystości18:00Start kodowania20:00 – 21:001 obchód mentorów21:00Pizzuszka
- 7:00-8:00Poranna gimnastyka8:00-9:00Śniadanko10:00-11:002 obchód mentorów13:00-14:00Pizzuszka14:00-15:003 obchód mentorów18:00Koniec kodowania18:15-19:45Prezentacje projektów20:00Ogłoszenie wyników
Harmonogram
W pierwsze dni (10-13.12.2024) hackathonowego tygodnia zaprosimy Was na praktyczne warsztaty prowadzone przez naszych mentorów. Wykorzystajcie wiedze zdobytą w ich trakcie w dniu hackathonu. Kodowanie zaczynamy w piątek 13.12.2024 i widzimy się na finale 14.12.2024.
FAQ
Tak, wymagana jest tylko wola walki.
Programujesz? A może jesteś grafikiem lub Twoje silne strony to cechy miękkie albo wnosisz wartość biznesową do Zespołu? Bierz udział niezależnie od umiejętności! Rozwiązanie tworzy Zespół nie jednostka!
Status studenta nie jest wymagany, jednak musisz znajdować się w przedziale wiekowym: 18-26 lat. Wiek będzie weryfikowany przy zapisach w dniu eventu, zatem nie zapomnij zabrać ze sobą ważnego dokumentu ze zdjęciem!
Jak najbardziej, przewidujemy czas na budowanie zespołów, na pewno znajdziesz wyjątkowych ludzi! Przed Hackathonem zaplanujemy spotkanie face to face, podczas którego zbudujesz swój zespół od zera.
Osoba dokonuje zapisu za pomocą formularza, podając nazwę swojej drużyny. Podczas zapisu, jedna osoba wskazuje siebie, jako lidera zespołu. Osoby, zapisujące się w pojedynkę, chcące skorzystać z team buildingu, zaznaczają tę opcję w formularzu.
Zespół nominuje jedną osobę, która pełni rolę lidera. Osoba ta, już podczas zapisu, zaznacza informację, że jest liderem – zobowiązując się tym samym do uzupełnienia dodatkowych informacji dotyczących zespołu, takich jak: adres wysyłki paczki, skład osobowy całego zespołu, czy adres dostarczenia pizzy. Lider jest też odpowiedzialny za kontakt z organizatorem w imieniu całego zespołu oraz za przekazywanie informacji swojemu zespołowi od nas.
Niestety nie, liczymy na pracę stacjonarną.
Tak. Przychodzicie z własnym sprzętem. Możemy Wam zapewnić jedynie monitory z kablami (DVI, VGA (d-sub), DisplayPort). Chęć skorzystania z monitora zgłoście w uwagach do rejestracji! Przejściówki pozostają po Waszej stronie. Oczywiście oprócz dobrej zabawy też zapewniamy komfortowy dostęp do internetu!
Wybór technologii, sposób wykonania etc., zostawiamy uczestnikom. Postawione zadanie będzie miało na celu inspirować, a nie ograniczać. Mentorzy będą przygotowani by Wam pomóc.
Zapewniamy pizzę, przekąski, ciepły posiłek oraz coś do picia, więc o wyżywienie nie ma co się martwić!
Zespół! A któż inny? 😉
To na co stawiamy to wymiana doświadczeń między Zespołami i Mentorami oraz samymi uczestnikami między sobą. Czy jest szansa na ofertę współpracy w przyszłości? To zależy tylko od Was! Na Hackathonie będą przedstawiciele wielu fajnych firm oraz VC.
Organizator może zapewnić jedynie monitory z kablami (DVI, VGA (d-sub), DisplayPort). Przejściówki pozostają po stronie Uczestnika.